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【组队等级和组队加成】

 

队伍按配合默契程度分5个等级,组队成员越多,时间越长,则队伍等级越高,队员所获得

的额外攻防值和经验值等也越大。若是由五个不同职业的修真者组成的队伍,还将一定量增

加每个队员的生命值。

 


队伍等级

等级说明

零星

队伍只有一人,打怪获得的怪物经验值为100%

一星

2人组队2分钟,打怪获得的怪物经验值为125%

二星

2人组队4分钟,打怪获得的怪物经验值为150%

三星

3人组队6分钟,打怪获得的怪物经验值为175%

四星

4人组队8分钟,打怪获得的怪物经验值为200%

五星

5人组队10分钟,打怪获得的怪物经验值为225%

 

 

 

组队人数

组队加成

2

提高攻击10%

3

提高攻击、防御各10%

4

提高攻击、防御各10%、格挡率5%

5

提高攻击、防御各10%、格挡率、会心和必杀率各5%

5人且不同职业

提高攻击、防御各10%、格挡率、会心和必杀率各5%,队伍成员血量上限增加20%,现有血量不变,当效果消失时血量上限回到正常上限,若当前值大于正常上限,则当前值减到正常上限值;若当前值小于正常上限,则不改变。





 

 


沪网文[2012]0388-058号 沪B2-20120111

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